ロックマン雑談掲示板

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【534】私の視点でみたロックマンX6 WANZER 03/3/26(水) 20:08 エックス(アルティメットアーマー・CLOコブンさん作)

   【644】Re:難易度変更の謎 WANZER 03/4/13(日) 2:12 エックス(アルティメットアーマー・CLOコブンさん作)
   【645】私の場合 AMO 03/4/13(日) 11:19 キオルシン(AMOさん作)
   【651】Re:Xシリーズ専用掲示板へ・・・ WANZER 03/4/14(月) 19:45 エックス(アルティメットアーマー・CLOコブンさん作)

【644】Re:難易度変更の謎
エックス(アルティメットアーマー・CLOコブンさん作)  WANZER  - 03/4/13(日) 2:12 -

引用なし
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   ▼ふじさ・スズキさん:
>むずかしいモード+強化無しゼロでやってみてください。
>雑魚のダメージが馬鹿になりませんから(><)。
>
>もはや、むずかしいモード+パーツ以外強化無しは基本です。
>開発者へのあてつけも入ってます(ぉぃ)。

あー、それは私にはきついかな。
でも、そしたら皆さんはロックマンX6を起動するたびに
毎回オプションモードに入り難易度変更をなされているのですか?
それとも難易度変更はデータに保存されるのですか?

開発者へのあてつけってやっぱりX5以降の作品・・・。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98)@ppp0252.va-ngs.hdd.co.jp>

【645】私の場合
キオルシン(AMOさん作)  AMO E-MAILWEB  - 03/4/13(日) 11:19 -

引用なし
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   >でも、そしたら皆さんはロックマンX6を起動するたびに
>毎回オプションモードに入り難易度変更をなされているのですか?
>それとも難易度変更はデータに保存されるのですか?
私はむずかしいでブレードアーマーを完成しただけで、レスキュー最小限、ボスは1体も倒しておらずのデータを作ってます。
なので後者です。

>開発者へのあてつけってやっぱりX5以降の作品・・・。
X5だったらライフアップなしのノーマルXでしかプレイしてません。
これに特殊武器も封印するとX1と互角の楽しさ。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Win 9x 4.90; ja-JP; rv:1.0.2) Gecko/20021120 Netscape...@eAc1Adl087.osk.mesh.ad.jp>

【651】Re:Xシリーズ専用掲示板へ・・・
エックス(アルティメットアーマー・CLOコブンさん作)  WANZER  - 03/4/14(月) 19:45 -

引用なし
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   続きはXシリーズ専用掲示板に書きます。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98)@ppp0112.va-ngs.hdd.co.jp>

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