ロックマン雑談掲示板

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【534】私の視点でみたロックマンX6 WANZER 03/3/26(水) 20:08 エックス(アルティメットアーマー・CLOコブンさん作)

   【555】Re:私の視点でみたロックマンX6 塩まみれ地獄王 03/3/29(土) 22:04 エックス(1stアーマー・ふじささん作)
   【558】Re:追加 WANZER 03/3/30(日) 1:02 エックス(アルティメットアーマー・CLOコブンさん作)
   【562】Re:追加 塩まみれ地獄王 03/3/30(日) 12:56 エックス(1stアーマー・ふじささん作)

【555】Re:私の視点でみたロックマンX6
エックス(1stアーマー・ふじささん作)  塩まみれ地獄王  - 03/3/29(土) 22:04 -

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   初めまして。塩まみれ地獄王です。よろしくお願いします。


>いろいろ熱く語ってもらい参考になりました。1と3に関しては同じ意見です。
>自分の意見ですが、RPG性を製作者側が入れたからパーツ(バスタープラスなど)・ランク制などを取り込んだんだなと思います。
>2に関してですが、シェルダンのステージには鏡が設置されてあったのでそれをイメージした曲だったんだと思います(その結果、Xの世界観が・・・)。
>3はぜひ前のように戻して欲しいですがそれだと地上にいるときハイマックスに攻撃が届くかどうか・・・
>1に関しては本当にそうです。
>それとゲイトと言う存在があまりにも突然だったことに問題が。(この事に関しては、Dr.ドップラーやレプリフォースもそうだが、前者はオープニングで説明されてる。後者は周り(X4の世界の)の緊張感・各種設定のうまさでごまかせている。何より黒幕が同僚の昔の友達というのがあまりにも規模が小さそう。X4は対軍隊!箱にも史上最大の戦いと書けることはあると思います。) 
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@170.net219106204.t-com.ne.jp>

【558】Re:追加
エックス(アルティメットアーマー・CLOコブンさん作)  WANZER  - 03/3/30(日) 1:02 -

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   >>2に関してですが、シェルダンのステージには鏡が設置されてあったのでそれをイメージした曲だったんだと思います(その結果、Xの世界観が・・・)。
>>3はぜひ前のように戻して欲しいですがそれだと地上にいるときハイマックスに攻撃が届くかどうか・・・

2の追加:だから、その鏡が「純粋なアクションで攻略」というのを妨げていると
私は思う。鏡をイメージといってもありゃあ、戦いの曲じゃない。
(私個人的にはピクニックに来たような曲に聞こえる。)

3の場合:龍炎刃や電刃などがあればカバーできると思う。
(どうせ、ハイマックスは必殺技が何か一つないと返り討ちに遭うし)
さらにハイマックス2回目では体当たりで自分から降りてくるのでそこに円水斬をくらわせれば問題ないと思う。

さらに、追加として、X5のエンディングについて私が思うことをひとつ、
(塩まみれ地獄王様がDr.ドップラーの名前を出したので)
ゼロを覚醒させてクリアするとエックスが「ヘブンを作ろう」とか言いますが
あんたドップラー博士の失敗を見ていないのか?と、言ってやりたくなります。

もし、エックス(とエイリア)がウィルスにやられたとしたら、
(ゼロがいないから)誰も止めることはできないし、そうなると地球滅亡である。

皆様はこの追加意見に対してどうお考えでしょうか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98)@ppp0246.va-ngs.hdd.co.jp>

【562】Re:追加
エックス(1stアーマー・ふじささん作)  塩まみれ地獄王  - 03/3/30(日) 12:56 -

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   ▼WANZERさん:
>すみません。間違えて「今までXをやってきて」の方に感想を書いてしまいました。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@043.net061198120.t-com.ne.jp>

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