ロックマン雑談掲示板

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【160】サターン版8ゲットぉーっ! よしむら 02/12/2(月) 18:54 ロックマン(エックス01さん作)

   【170】Re:サターン版8ゲットぉーっ! 管理人 02/12/4(水) 2:08 エリー(管理人専用)
   【174】Re:サターン版8ゲットぉーっ! よしむら 02/12/4(水) 8:42 ロックマン(エックス01さん作)

【170】Re:サターン版8ゲットぉーっ!
エリー(管理人専用)  管理人 E-MAILWEB  - 02/12/4(水) 2:08 -

引用なし
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   ▼よしむらさん:
>友人の協力でサターン版ロックマン8をついにゲットしました!
>感想としては「プレステ版より微妙に難しいぞオイ!」
>サウンドテストとボイステストが嬉しいですね。
>ってオープニングとエンディングの歌は入ってなかったけど…(汗)
>音楽が微妙にプレステ版よりアレンジされてる…
>テングマンステージの音楽が違うのは知ってましたが
>なんか格好良くなってるし(笑)
>他にもボスキャラ募集のハガキ紹介とか、
>アストロマン戦の画面効果とかも良かったけど、
>やはり、カットマンとウッドマンがぁっ!
>戦闘音楽、ファミコン版のアレンジだし。
>カットマン、えらく陽気になったなぁ、
>ていうかちょっと関西弁?(笑)
>微妙にファミコン版より強かったですよ。
>ウッドマンはあまり変わってませんね。
>私的に「あつっ!」という声がほんとに熱そうでステキ。
>こいつら一回倒したらもう出てこないんですね…
>何度でも戦いたかったのになぁ…
>いやはや、プレステ版よりいろいろパワーアップしてて
>楽しかったですよ。
>
>ただエンディングのアニメ、プレステ版はスタートボタンで
>飛ばせるのにサターン版では飛ばせないみたい…
>これだけはなんとかしてほしかったなぁ…

おめでとうございます〜。
SS版は敵の配置が違うので残りエネルギーに気を使いますね。
結構やりごたえがあるんじゃないかと。
テングマンステージは、私はこちらを先に聴いているのでPS版のそれを耳にしたときは違和感を感じました。
個人的意見ですが、これはやはりカッコいいSS版のほうを推します。
同様にフロストマンステージやアクアマンステージもSS版マンセーということで(何
カットマンとウッドマンは両方とも大して強くなってないというか、
後者はむしろ弱体化してるのでバスターオンリーでも簡単に倒しちゃいました(笑

>エンディングアニメ
それは初耳。
ってか「飛ばしたら何のためにクリアしたか分からん」ってことで飛ばさないので気がつきませんでした。
比較ページに追加しておきますね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90; Q312461; .NET CLR ...@dhcpo099.gctv.ne.jp>

【174】Re:サターン版8ゲットぉーっ!
ロックマン(エックス01さん作)  よしむら E-MAIL  - 02/12/4(水) 8:42 -

引用なし
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   ▼管理人さん:
>おめでとうございます〜。
>SS版は敵の配置が違うので残りエネルギーに気を使いますね。
>結構やりごたえがあるんじゃないかと。
>テングマンステージは、私はこちらを先に聴いているのでPS版のそれを耳にしたときは違和感を感じました。
>個人的意見ですが、これはやはりカッコいいSS版のほうを推します。
>同様にフロストマンステージやアクアマンステージもSS版マンセーということで(何
>カットマンとウッドマンは両方とも大して強くなってないというか、
>後者はむしろ弱体化してるのでバスターオンリーでも簡単に倒しちゃいました(笑
>
>>エンディングアニメ
>それは初耳。
>ってか「飛ばしたら何のためにクリアしたか分からん」ってことで飛ばさないので気がつきませんでした。
>比較ページに追加しておきますね。

ボイステスト、よく聞いてみたら入ってない声とかもありますね。
フロストマンのやられた時とか、
グレネードマンの「いてぇよっ!」とか。
逆にライト博士の声はどこで使っていたのかと(苦笑)

>カットマン&ウッドマン
そういや二人の声は誰が…?

>違和感
私は逆にプレステ版を先にやったので
ボス戦の音楽にやや違和感を感じましたね。

>エンディング
プレステ版はエンディングアニメ、スタッフロールともに
スタートボタンで飛ばせるんです。
アニメシーン時々飛ばしたくないですか?(苦笑)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 95)@pdf7367.wkymnt01.ap.so-net.ne.jp>

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